Recenzia na The sims 2
V
úplných začiatkoch počítačových hier vznikali nové herné žánre priam
svetelnou rýchlosťou a tak sa hráči na nedostatok variability hrania
nemohli ani v najmenšom sťažovať. Nič však netrvá večne a tento vývoj
sa postupom času zákonite spomalil, až dosiahol súčasného stavu
stagnácie, kedy sa každý nový nápad vyvažuje galónmi a galónmi ropy.
Našťastie pre hráčov, na svete stále ešte existuje niekoľko geniálnych
hláv, ktoré keď sa dostatočne zahrejú, vypotia nápad hodný nobelovej
ceny. Do tejto úzkej skupinky indivíduí sa radí aj praotec série
SimCity, Will Wright, ktorý svojim dumaním vydumal Sims, prvý virtuálny
simulátor skutočného života. Hra svojim netradičným poňatím zaujala
obrovské masy hráčov (a predovšetkým hráčiek) a so svojimi siedmimi
datadiskmi porazila zdanlivo neporaziteľnú konkurenciu. Tento zdrvujúci
úspech bol jasným znamením pre Willa a jeho tím Maxis, aby sa do práce
pustili znovu a ešte viac tak zdokonalili svoje svetovo preslávené
dietko. Výsledkom štvorročnej práce sú The Sims 2, podľa môjho názoru ďalší medzník v histórii počítačových hier.
Ten
pocit, keď som pri inštalácii žongloval so štyrmi cédečkami s
originálkou Simov 2, čerstvo upečenými v továrni na hry, sa nedá
slovami človeka opísať. Očakávanie, obavy, možno aj strach z neznámeho
(ten pocit ma sprevádza už od dôb Silent Hillu); to všetko sa
mi preháňalo hlavou počas prvotného spúšťania tohto geniálneho výtvoru.
Hra našťastie nezaťažuje hráča množstvom prebytočných a otravných menu
položiek a namiesto toho, bez sebemenších okolkov, mu dáva na výber len
dve možnosti: ak si nováčik a počas posledných piatich rokov si bol
ignorantom všetkého dobrého, potom je pre teba len jedna možnosť (okrem
zatratenia samozrejme) a tou je tutoriál; vy ostatní (98 percent hernej
populácie) ale, šup šup do ostrého hrania. Avšak na rozdiel od prvého
dielu, dvojka vám ponúkne v rámci liberalizácie trhu, hneď tri
susedstvá, do ktorých môžete svoju podarenú rodinku nasťahovať, pričom
každé takéto „sídlisko“ je niečím výnimočné, má svoj vlastný príbeh,
rodiny, vzťahy. Vrátil sa Krasohlídkov (tentokrát, ale o 25 rokov
starší) so svojimi už dobre známymi nájomníkmi ako napríklad rodina
Gothovcov, priestor dostala aj tajomná púštna usadlosť (podivín) s
množstvom paranormálnych javov a mimozemštanov a nakoniec krajinka po
okraj napchatá prepychovými vilami a dvomi na smrť pohádanými rodinami.
Samozrejmosťou je možnosť ovládať ktorúkoľvek už existujúcu rodinku,
ako aj vytvorenie novej rodiny a jej voľné nasťahovanie sa do
novokúpeného domu. To najväčšie prekvápko som si však nechal až na
koniec. Je ním možnosť naimportovať si do hry vlastnoručne vybudované
obytné štvrte priamo zo SimCity4!!! A verte mi, nie je nič krajšie, ako
vrhnúť svoju virtuálnu famíliu do svojej krvopotne vybudovanej štvrte a
sledovať, ako si v nej vaši zverenci počínajú.
Ďalšou
päsťou medzi oči je editor simov a rodiny. Všetko začína výberom
pohlavia, farby pleti a samozrejme aj veku. V pôvodnej hre ste mohli
svojho sima obdariť len jednou z mála prednastavených tvárí, postáv a
oblečenia. Aj tento element je už minulosťou. V The Sims 2 sa hráčovej
predstavivosti medze nekladú a môže tak naplno zúročiť svoje umelecké
cítenie. Svoje alter ego môžete obdariť štíhlou, alebo naopak
subtílnejšou postavou, pohrať sa s nastavením atribútov tváre (lícne
kosti, brada, čelo, rozloženie očí, nos… skrátka čokoľvek na čo si
spomeniete) a snáď večnosť strávite nad výberom štýlového ošatenia a
módnych doplnkov pre svojho dvojnohého miláčika. To by bol v stručnosti
zovňajšok. O mnoho dôležitejšie sú však nastavenia povahy, schopností a
vlastností, s povinnou voľbou znamenia zverokruhu, ktoré priamo
predurčujú simáka na určité typy činností a v nemalej miere ovplyvňujú
jeho (jej) medziľudské vzťahy a rodinné cítenie. Predpokladám však, že
väčšina z vás siahne po možnosti vytvoriť si svoju rodinku snov a s ňou
už prichádzajú prvé výraznejšie zmeny. Po vytvorení ideálneho
manželského páru (pár spojíte do zväzku manželského jediným kliknutím
na príslušnú ikonku) sa ku slovu dostáva unikátny potomok. Ten sa
vygeneruje spojením génov oboch rodičov, pričom je to práve genetika,
ktorá sformuje fyzickú a psychickú štruktúru dieťaťa. Genetika v The
Sims 2 je naozaj revolučným prvkom a spôsobuje to, že dieťa sa na
svojich rodičov nielen podobá, ale sa aj ako oni správa, so všetkými
ich kladmi a zápormi. Ako som už spomínal, do hry bolo zakomponované v
duchu realizmu aj starnutie a simovská osobnosť prechádza piatimi
vekovými štádiami: od malého ufňukaného mimina, cez výrastka školského
veku, dozrievajúceho náladového puberťáka, dospelého a samostatne
zmýšľajúceho jedinca, až po poslednú etapu svojej krátkej životnej
púte, ktorú zakončí ako večne ufrflaný senilný starček, neschopný sa
ani len poriadne vyčúrať.
Tak,
keď už máme svoju hviezdnu rodinu vygenerovanú, je na čase, aby sme ju
nechali písať svoj vlastný životný príbeh. Po zvolení susedstva a
zakúpení jedného z ponúkaných nehnuteľností sa môžu vaši zverenci
konečne niekam nasťahovať. Vybavenie domu je však minimálne a potreby
jeho nájomníkov sa čoskoro začnú dožadovať svojho naplnenia. Tu už k
slovu prichádza budovateľská časť, kedy sa čas plynúci vo svete Sims
zastaví a vy môžete veselo nakupovať a zariaďovať jednotlivé
miestnosti. Vkusu sa medze nekladú, pretože škála ponúkaných nábytkov a
bytových doplnkov je obrovská a určite si z toho množstva vyberie
každý. Po ukončení zariaďovania sa už, ale tamojší život môže veselo
rozbehnúť na plné obrátky. Oproti jednotke dostali simáci do vienka
viac samostatnosti a tak sa vám už nestane, že by sa na mieste počúrali
alebo od únavy upadli do mdlôb. Niektoré činnosti však stále vyžadujú
vašu pozornosť, ako napríklad zriadenie večierkov alebo hľadanie si
práce, takže nudiť sa určite nebudete. Áno, datadisky Hot Date a House
Party sú už súčasťou nového dielu a úzko súvisia s novinkami, o ktorých
sa práve povieme. Každý príslušník sveta sim bol okrem už dobre známych
potrieb ako hlad, hygiena alebo spoločnosť, obdarený aj túžbami a
obavami (pridané boli aj spomienky, ktorých vplyv na život postavy je
vcelku minoritný), ktorých naplnenie resp. nenaplnenie výrazne ovplyvní
jeho správanie sa a náladu. Podobne ako my, skutoční muži, aj simchlap
túži po peniazoch, hviezdnej kariére a neustálom prísune mladých
osemnástok a nedaj bože, aby sa mu prihodilo nešťastie v podobe
rozchodu s manželkou, straty zamestnania alebo spoločenskej samoty.
Každá z túžob sa naplňuje odlišne, pričom ich úspešným splnením
získavate aspiration points, ktoré tlačia signalizačnú lištu do
zelených farieb, až dosiahne maximum vo farbe striebra. Vtip tohto
kumštu je v tom, že čím dlhšie bude tento meter na maxime, tým dlhšie
bude daná postava žiť v normálnom dospelom veku. Okrem toho si za
aspiration points budete môcť dovoliť aj nejaké to špeciálne bytové
vybavenie (ako napríklad strom, ktorý vám dáva extra peniaze), takže
plnenie snov nie je bezúčelové, ale naopak prináša veľa výhod. Ak sa
však simákovi naplnia aj tie najhoršie obavy, lišta klesá do červených
farieb a chudák sa úplne pomiatne, pričom počas tejto doby je absolútne
nekontrolovateľný a psychicky vyšinutý. Ostatné aspekty života simov sú
už však buď po starom alebo mierne vylepšené (napríklad postup v
kariére môžete jedným kliknutím na nesprávnu voľbu zmariť), takže
fanúšikovia pôvodnej hry tu budú ako doma.
Nechajme
teraz tamten svet na pokoji a radšej sa zblízka pozrime na technickú
vyspelosť tohoto polorevolučného titulu. Nový engine, ktorý poháňa The
Sims 2, je majstrovským dielom a vďaka nemu sa môžu hráči kochať
doposiaľ nevídaným žijúcim svetom, po ktorom sa pohybujú do detailov
premakané postavy a vykonávajú priam nekonečné množstvo činností.
Človek až žasne nad tým množstvom animácii (a obzvlášť tých smiešnych,
keď sú simáci v problémoch), ktoré museli Maxisáci pracne vytvoriť. Už
len pohľad na také umývanie riadu stojí za to a nejedna žienka v
domácnosti spozná v simákovi svoje pohyby. Späť je aj typický simjazyk,
ktorým sa v tomto diele skutočne nešetrí a je ho počuť zo všetkých
strán. Hudbu pre tento titul opäť zložil Mark Mothersbaugh a je vidno,
že svojmu remeslu rozumie, pretože
dodávané melódie padnú do tejto hry ako uliate. Horšie je to však s
hardwarovými požiadavkami, ktoré nie sú až tak krvavé, ale prinajmenšom
slovenský hráči budú musieť ísť s grafickými nastaveniami rapídne dolu.
Ako rozumné optimum preto odporúčam PC s CPU 2000Mhz s 512MB pamäťou a
nejakú slušnejšiu grafickú kartu. Ak však chcete plné detaily odporúčam
768 MB pamäte.
O tejto hre by sa určite dala napísať ešte poriadna kniha, ale myslím si, že ďalšie slova sú už zbytočné. Ak uvážime, že The Sims 2, podobne ako jeho predchodca, ponúka originálnu a poriadne chytľavú zábavu, obohatenú o systém túžieb, stavbu monumentálnych barákov a širokospektrálny editor postáv, vychádza nám jedine bomba. Nie, BOMBA! Ak to teda myslíte s hraním vážne, tento titul by vám za žiadnych okolností nemal uniknúť. A na záver jeden postreh, ktorý vás určite presvedčí: ten typický čierny humor je späť a tentokrát ešte šťavnatejší!